杉森建
杉森建(日语:すぎもり けん,英語:Sugimori Ken,1966年1月27日—)是一名日本遊戲設計者、插畫家、漫畫家與遊戲總監,以神奇寶貝系列的角色創造者與藝術總監聞名。杉森也參與了其他作品的藝術創作,例如脈衝超人[1]。杉森獨自創作了所有最初的151隻神奇寶貝[2],並且參與創作了許多部神奇寶貝系列的電影、集換式紙牌與任天堂明星大亂鬥系列等其他遊戲。
杉森建 | |
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出生 | 杉森建 1966年1月27日 日本東京 |
国籍 | 日本 |
知名于 | 遊戲設計 |
知名作品 | 神奇寶貝系列、脈衝超人、轉轉鑽頭 |
工作编辑
1981年至1986年,杉森建替一本由田尻智創立、稱為Game Freak的同人誌作插畫[2],他最初是在一間同人誌商店發現了這本雜誌,夢想成為漫畫家的他寄信給田尻,決定參與編輯工作[3]。後來兩人決定向南夢宮(Namco)推出一種街機遊戲,他們將Game Freak重組成一間遊戲開發公司並推出了《Quinty》(美版稱為《孟德爾宮殿》)[4]。公司成立後,神奇寶貝系列開始製作,杉森建獨自設計了所有最初的151隻神奇寶貝,並擔任藝術總監[2]。
在神奇寶貝 黑、白的製造時,杉森建指揮了一個17人的小組負責設計新的神奇寶貝,並總是負責最後的設計。他的許多靈感來自在水族館與動物園等地對動物的觀察[5]。杉森建也曾創作過漫畫,包含神奇寶貝不可思議的迷宮 時之探險隊的預約特典[6]。杉森創造一個新神奇寶貝的過程是先設計一個大略的草稿,再將其描繪在膠紙上並加以修飾,然後他會反覆描繪這個圖案,調整其比例直到滿意為止[7]。多數神奇寶貝需六個月時間設計,較為重要的甚至需要超過一年[8]。(註:角色小建可能取自杉森建)
作品编辑
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