KataGo

圍棋軟件

KataGo是由David J. Wu(lightvector)所研究並開發的一套圍棋軟體

KataGo
原作者David J. Wu[1]
開發者David J. Wu
首次发布2019年2月27日,​5年前​(2019-02-27[2]
当前版本
  • 1.14.0 (2023年12月28日;穩定版本)[3]
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源代码库github.com/lightvector/KataGo
编程语言C++Python
类型電腦圍棋
许可协议MIT許可證
网站github.com/lightvector/KataGo
KataGo Server
原作者David J. Wu and Tycho Tatitscheff[4]
開發者David J. Wu and Tycho Tatitscheff
首次发布2020年11月8日,​3年前​(2020-11-08[5]
源代码库github.com/katago/katago-server
编程语言Python
类型電腦圍棋
许可协议MIT許可證
网站katagotraining.org

簡介编辑

KataGo是David J. Wu依照DeepMindAlphaGo ZeroAlphaZero論文為基礎[6],以及許多在DeepMind論文之後的相關研究及原創的研究,大幅改善了訓練速度(超過50倍[7]:1[1],也因此搭配所釋出訓練網路資料,成為目前世界上最強的電腦圍棋軟體之一。

KataGo所實做的電腦圍棋程式包括了[1]

  • 自我對弈訓練的程式(使用C++Python 3與TensorFlow實做)
  • 可以透過軟體操作的GTP引擎(使用C++實做)

另外由Jane Street Capital英语Jane Street Capital(作者所在的公司)提供運算所需資源外,也公開釋出訓練的成果(訓練網路資料)[1]

KataGo因豐富的分析能力,被用在圍棋線上分析網站AI Sensei作為預設的分析引擎[8]

“KataGo”这个名字来源于日语单词“かた (kata)”(类型[9]。目前,即使在英语中,武道的形式也被称为“kata”。作者 lightvector (David J. Wu) 表示,它作为一个通过强化学习永久训练自己并旨在完成自己的形式的人工智能的名称似乎是合理的。

差異编辑

AlphaZero编辑

除了開放原始碼與開放資料以外,KataGo與AlphaZero主要差異在於透過研究大幅降低了初期自我訓練的成本[7],使得一般家用的高階電腦可以在數天內,從零訓練出一個具有中高段水準的業餘高手水準的訓練網路[1]

Leela Zero编辑

KataGo與Leela Zero的主要差異在於,KataGo的GTP引擎支援了kata-analyze指令,可以讓前端的程式(像是Lizzie)取得KataGo的目數分析,這可以輔助人類棋手判斷,減輕讓子棋中黑棋不會下出最好的選擇的問題[1]

另外一個差異是KataGo同時支援OpenCL(自v1.2支援[10])與CUDA[1](在OpenCL上,最新版本做了優化,不再是CUDA版本快數倍,而是兩個版本相差無幾),但Leela Zero只支援OpenCL[11]

強度编辑

第一個版本编辑

第一個版本(編號g65,v1.0)是在2019年二月使用35顆NVIDIA Tesla V100訓練7天,從6 blocks x 96 filters訓練到15 blocks x 192 filters[12],棋力大約與LZ130(Leela Zero的第130代)相符[13],大約是超越人類的強度[1]

權重代號版本註解訓練長度(天)Elo
b6c96-s103408384-d26419149v1.06x96權重--
b10c128-s101899520-d6073466310x128權重--
b15c192-s279618816-d16499002215x192權重--

第二個版本编辑

第二個版本(編號g104,v1.1)是在2019年五月與六月使用28顆NVIDIA Tesla V100訓練,從6 blocks x 96 filters訓練到20 blocks x 256 filters[14],由於大幅改善了超參數(hyperparameters),只使用了3.5天就超越第一版的棋力[1][15],另外引入了LCB(英語:Lower confidence bound)大幅提昇了棋力[15]。最後訓練了19天產生出20 blocks的版本,棋力超越了LZ-ELFv2(ELF OpenGo的v2權重配上Leela Zero的程式),另外與Leela Zero 40 blocks版本的比較,大約落在LZ200的棋力[1]

權重代號版本註解訓練長度(天)Elo
g104-b6c96-s97778688-d23397744v1.1最後一個6x96權重0.75-1146
g104-b10c128-s110887936-d54937276最後一個10x128權重1.75-476
g104-b15c192-s297383936-d140330251最後一個15x192權重7.5327
g104-b20c256-s447913472-d241840887最後一個20x256權重19908

第三個版本编辑

第三個版本的訓練一開始使用29個GPU,到第14天後增加為37個GPU,再24天後(38天)增加為47個GPU[1]

自v1.5.0[16]開始支援純CPU運算(使用Eigen英语Eigen (C++ library)函式庫)。並自v1.8.0版開始支援分散式訓練,允許全球的使用者一起訓練權重。

權重代號版本註解訓練長度(天)Elo
g170-b6c96-s175395328-d26788732最後一個6x96的權重0.75-1184
g170-b10c128-s197428736-d67404019最後一個10x128的權重1.75-280
g170e-b10c128-s1141046784-d204142634v1.3延伸再訓練10x128的權重-300
g170-b20c256x2-s668214784-d22225571420x256的權重15.5959
g170-b15c192-s497233664-d14963834515x192的權重7.5512
g170-b20c256x2-s1039565568-d285739972v1.3.120x256的權重21.51073
g170e-b15c192-s1305382144-d335919935v1.3.1-nets延伸訓練15x192的權重-867
g170-b20c256x2-s1420141824-d35096903320x256的權重27.51176
g170e-b15c192-s1672170752-d466197061v1.3.2延伸訓練15x192的權重-935
g170-b20c256x2-s1913382912-d43545033120x256的權重35.51269
g170-b20c256x2-s2107843328-d46861794920x256的權重38.51293
g170e-b20c256x2-s2430231552-d525879064v1.3.320x256的權重47.51346
g170-b30c320x2-s1287828224-d52592906430x320的權重47.51412
g170-b40c256x2-s1349368064-d52433253740x256的權重471406
g170e-b20c256x2-s2971705856-d633407024v1.3.3-nets20x256的權重64.51413
g170-b30c320x2-s1840604672-d63348202430x320的權重1524
g170-b40c256x2-s1929311744-d63313202440x256的權重1510
g170e-b20c256x2-s3354994176-d716845198v1.3.420x256的權重781455
g170-b30c320x2-s2271129088-d71697089730x320的權重1551
g170-b40c256x2-s2383550464-d71662899740x256的權重1554
g170e-b20c256x2-s3761649408-d809581368v1.3.5-nets20x256的權重921513
g170-b30c320x2-s2846858752-d82986571930x320的權重961619
g170-b40c256x2-s2990766336-d83071253140x256的權重1613
g170e-b20c256x2-s4384473088-d968438914v1.4.020x256的權重1171529
g170-b30c320x2-s3530176512-d96846391430x320的權重1643
g170-b40c256x2-s3708042240-d96797322040x256的權重1687
g170e-b20c256x2-s4667204096-d104547920720x256的權重(實驗性)1291561
g170-b30c320x2-s3910534144-d104571292630x320的權重(實驗性)1651
g170-b40c256x2-s4120339456-d104588269740x256的權重(實驗性)1698
g170e-b20c256x2-s4842585088-d109143383820x256的權重(實驗性)136.51547
g170-b30c320x2-s4141693952-d109107154930x320的權重(實驗性)1653
g170-b40c256x2-s4368856832-d109119009940x256的權重(實驗性)1680
g170e-b20c256x2-s5055114240-d1149032340v1.4.2-nets20x256的權重(實驗性[註 1]145.51539
g170-b30c320x2-s4432082944-d114989521730x320的權重(實驗性[註 1]1648
g170-b40c256x2-s4679779328-d114990922640x256的權重(實驗性[註 1]1690
g170e-b20c256x2-s5132547840-d117769508620x256的權重1501577
g170-b30c320x2-s4574191104-d117868158630x320的權重1759
g170-b40c256x2-s4833666560-d117905920640x256的權重1788
g170e-b20c256x2-s5303129600-d1228401921v1.4.520x256的權重1571645
g170-b30c320x2-s4824661760-d122953669930x320的權重1908
g170-b40c256x2-s5095420928-d122942512440x256的權重1919

相關連結编辑

參考資料编辑

  1. ^ 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 lightvector. GTP engine and self-play learning in Go. GitHub. lightvector/KataGo. [2020-01-01]. (原始内容存档于2021-01-14) (英语). 
  2. ^ lightvector. TensorRT Backend, Many Minor Improvements. GitHub. lightvector/KataGo. [2020-01-01]. (原始内容存档于2021-01-26) (英语). 
  3. ^ Release 1.14.0. 2023年12月28日 [2024年1月19日]. 
  4. ^ lightvector. katago/katago-server. GitHub. [2021-01-14]. (原始内容存档于2020-11-19). 
  5. ^ lightvector. v0.1. GitHub. katago/katago-server. 2020-11-08 [2021-01-14]. (原始内容存档于2020-11-19) (英语). 
  6. ^ David Wu. Accelerating Self-Play Learning in Go. TECH BLOG. Jane Street. 2019-02-28 [2020-01-01]. (原始内容存档于2020-11-07) (英语). 
  7. ^ 7.0 7.1 David J. Wu. Accelerating Self-Play Learning in Go. 2020-11-09. arXiv:1902.10565v4 [cs.LG]. 
  8. ^ bsteuber. Analyze with a fixed visit number?. GitHub. lightvector/KataGo. 2019-12-19 [2022-01-09]. (原始内容存档于2020-10-30) (英语). 
  9. ^ lightvector. The Name of KataGo. GitHub. lightvector/KataGo. 2020-08-27 [2022-01-09]. (原始内容存档于2022-01-09) (英语). 
  10. ^ lightvector. OpenCL, Windows Support, other features and fixes. GitHub. lightvector/KataGo. 2019-07-21 [2020-05-12]. (原始内容存档于2020-10-30) (英语). 
  11. ^ MaxVanDijck. Go engine with no human-provided knowledge, modeled after the AlphaGo Zero paper.. GitHub. leela-zero/leela-zero. [2020-01-02]. (原始内容存档于2021-01-06) (英语). 
  12. ^ katago-public/g65/models. [2020-01-01]. (原始内容存档于2020-01-01). 
  13. ^ lightvector. Initial release. GitHub. lightvector/KataGo. 2019-02-27 [2020-01-14]. (原始内容存档于2020-10-30) (英语). 
  14. ^ katago-public/g104/models. [2020-01-01]. (原始内容存档于2020-01-01). 
  15. ^ 15.0 15.1 lightvector. Strong Neural Net, LCB, and many bugfixes. GitHub. lightvector/KataGo. 2019-06-18 [2020-01-14]. (原始内容存档于2020-10-30) (英语). 
  16. ^ lightvector. OpenCL FP16 Tensor Core Support. GitHub. lightvector/KataGo. 2020-08-03 [2020-08-26]. (原始内容存档于2020-10-30) (英语). 
  17. ^ lightvector. Experimental Neural Nets. GitHub. lightvector/KataGo. 2020-06-06 [2020-06-07]. (原始内容存档于2020-10-30) (英语). 

註解编辑

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 實驗性質,加入了人類的棋譜,未必會比v1.4.0所提供的網路強。[17]

外部連結编辑