畅销PC游戏列表
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这是一个已出售或装载至少100万份的PC游戏列表 (包括Microsoft Windows、Mac OS X和Linux平台遊戲)。
对于大型多人線上遊戲例如魔兽世界、天堂和测试版如炉石传说:魔兽英雄传的数据没有计入统计因为它们并不一定用于销售。
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名称 | 总销售量 | 分区销售量 | 系列 | 发布日期 | 类型 | 开发商 | 发行商 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Minecraft | 2.38億[1][2] | Minecraft | 2009年5月17日[n 1] | 沙盒,冒险/生存,建造 | Mojang | 微软 | |
絕地求生 | 5000万[5] | 不適用 | 絕地求生 | 2017年12月20日 | 大逃殺游戏 | 蓝洞 | 蓝洞 |
暗黑破壞神III | 3000万[6][n 2] | 不適用 | 暗黑破坏神系列 | 2012年5月15日 | 动作角色扮演,砍杀,dungeon crawl | Blizzard Entertainment | Activision Blizzard |
魔兽世界 | 1400万[7] [n 3][需要較佳来源] | 不適用 | 魔兽系列 | 2004年11月23日 | Fantasy, MMORPG | Blizzard Entertainment | Blizzard Entertainment |
戰慄時空2 | 1200万[8][需要較佳来源] | 不適用 | 戰慄時空系列 | 2004年11月16日 | 第一人称射击 | Valve corporation | Valve Corporation (digital distribution) Sierra Entertainment (retail) |
模擬市民3 | 1000万[9][需要較佳来源] | 不適用 | 模拟人生系列 | 2009年6月2日 | Simulation | The Sims Studio | Electronic Arts |
半条命 | 930万[10][需要較佳来源] | 不適用 | 半条命系列 | 1998年11月19日 | 第一人称射击 | Valve Corporation | Sierra Entertainment |
激战 | 650万[需要較佳来源] | 6.5 million in North America, Europe and Asia[11] | Guild Wars | 2005年4月28日 | Competitive online RPG | ArenaNet | NCsoft |
模拟人生 | 630万[12][13] | 不適用 | 模拟人生系列 | 2000年2月4日 | Simulation | Maxis | Electronic Arts |
蓋瑞模組 | 600万[14] | Digitally released only. | 不適用 | 2004年12月24日 | Sandbox | Facepunch Studios | Facepunch Studios |
迷霧之島 | 600万[15][需要較佳来源] | 不適用 | Myst | 1993年9月24日 | Graphic adventure, puzzle | Cyan | Brøderbund |
模拟人生2 | 600万[16] | 不適用 | 模拟人生系列 | 2004年9月14日 | Simulation | Maxis | Electronic Arts |
星海爭霸II:自由之翼 | 600万[17] | 不適用 | 星际争霸系列 | 2010年7月27日 | 即时战略 | Blizzard Entertainment | Activision Blizzard |
泰拉瑞亚 | 600万[18] | 不適用 | 不適用 | 2011年5月16日 | Action-adventure | Re-Logic | Re-Logic |
文明V | 580万[19] | 不適用 | 文明系列 | 2010年9月21日 | Turn-based strategy, 4X | Firaxis Games | 2K Games & Aspyr |
Riven | 450万[20][需要較佳来源] | 不適用 | Myst | 1997年10月29日 | Graphic adventure | Cyan Worlds | Red Orb Entertainment |
暗黑破壞神II | 400万[21] | 不適用 | 暗黑破坏神系列 | 2000年6月29日 | 动作角色扮演,砍杀 | Blizzard North | Blizzard Entertainment |
上帝也瘋狂 | 400万[22][需要較佳来源] | 不適用 | Populous | 1989年6月5日 | 即时战略, God game | Bullfrog Productions | Electronic Arts |
过山车大亨 | 400万[需要較佳来源] | 4 million in North America[23][需要較佳来源] | RollerCoaster Tycoon | 1999年3月31日 | Construction and management simulation | Chris Sawyer | MicroProse Software |
战锤40000:战争黎明 (包含扩展内容) | 400万[24][需要較佳来源] | 不適用 | 战锤40000 | 2004年9月20日 | 即时战略 | Relic Entertainment | THQ |
Where in the World Is Carmen Sandiego? | 400万[25][需要較佳来源] | 不適用 | Carmen Sandiego | 1985年6月1日 | Educational, strategy | Brøderbund Software | Brøderbund Software |
毁灭战士3 | 350万[26] | 不適用 | 毀滅戰士系列 | 2004年8月3日 | 第一人称射击,恐怖 | id Software | Activision |
无尽的任务 | 350万[來源請求] | 不適用 | EverQuest | 1999年3月16日 | MMORPG | Sony Online Entertainment | Sony Online Entertainment |
激战2 | 350万 | 3.5 million in North America & Europe [27] | Guild Wars | 2012年8月28日 | MMORPG | ArenaNet | NCsoft |
主题公园 | 350万[22][需要較佳来源] | 不適用 | Theme Park | 1994年 | CMS | Bullfrog Productions | Electronic Arts |
帝国时代 | 300万[28] | 不適用 | Age of Empires | 1997年10月15日 | 即时战略 | Ensemble Studios | Microsoft |
文明IV | 300万[29] | 不適用 | 文明系列 | 2005年10月25日 | Turn-based strategy, 4X | Firaxis Games | 2K Games & Aspyr |
命令与征服 | 300万[30][需要較佳来源] | 不適用 | Command & Conquer | 1995年8月31日 | 即时战略 | Westwood Studios | Virgin Interactive Electronic Arts (since 1998; also freeware release) |
命令与征服:红色警戒 | 300万[31] | 不適用 | Command & Conquer | 1996年10月31日 | 即时战略 | Westwood Studios | Virgin Interactive |
孤岛危机 | 300万[32] | 不適用 | Crysis | 2007年11月13日 | 第一人称射击 | Crytek Frankfurt | Electronic Arts |
DayZ | 300万[33] | 不適用 | 不適用 | 2013年12月16日 | 恐怖 | Bohemia Interactive | Bohemia Interactive |
魔兽争霸III:混乱之治 | 300万[34][需要較佳来源] | 不適用 | Warcraft | 2002年7月3日 | 即时战略 | Blizzard Entertainment | Blizzard Entertainment (North America) Sierra Entertainment (Europe) Capcom (Japan) |
反恐精英:零点行动 | 290万[35] | 不適用 | Counter-Strike | 2004年3月23日 | 第一人称射击 | Valve Corporation Gearbox Software Ritual Entertainment Turtle Rock Studios | Valve Corporation (digital distribution) Sierra Entertainment (retail) |
毁灭战士 | 290万[36][需要較佳来源] | 不適用 | Doom | 1993年12月10日 | 第一人称射击 | id Software | id Software |
魔能 | 280万[37] | 不適用 | 不適用 | 2011年1月25日 | Action-adventure game | Arrowhead Game Studios | Paradox Interactive Valve Corporation (digital distribution) |
帝国时代III | 250万[38] | 不適用 | Age of Empires | 2005年10月18日 | 即时战略 | Ensemble Studios | Microsoft |
纪元1503 | 250万[39] | 不適用 | Anno | 2003年3月23日 | 即时战略,city-building game | Max Design | Sunflowers |
纪元1602 | 250万[40] | 不適用 | Anno | 1998年9月24日 | 即时战略,city-building game | Max Design | Sunflowers |
哥萨克II:拿破仑战争 | 250万[41] | 不適用 | Cossacks | 2005年4月15日 | 即时战略 | GSC Game World | CDV Software |
暗黑破坏神 | 2.5 million[21][需要較佳来源] | 不適用 | 暗黑破坏神系列 | 1996年12月31日 | 动作角色扮演,砍杀,dark fantasy | Blizzard North | Blizzard Entertainment (North America) Ubisoft (Europe) |
孤岛惊魂 | 2.5 million[32][失效連結] | 不適用 | 孤岛惊魂系列 | 2004年3月23日 | 第一人称射击 | Crytek | Ubisoft |
战地1942 | 2.4 million[42] | 不適用 | 战地系列 | 2002年9月10日 | 第一人称射击 | DICE | Electronic Arts |
巫师2:国王刺客 | 2.2 million[43] | 不適用 | The Witcher | 2011年5月17日 | 动作角色扮演,砍杀 | CD Projekt RED | CD Projekt (Poland) Atari, Inc (North America) Namco Bandai Games (Europe & Australia) |
反恐精英:起源 | 2.1 million[35] | 不適用 | Counter-Strike | 2004年11月1日 | 第一人称射击 | Valve Corporation | Electronic Arts (retail) Valve Corporation (digital distribution) |
巫师 | 2.1 million[44] | 不適用 | The Witcher | 2007年10月26日 | 动作角色扮演,砍杀 | CD Projekt RED | Atari, Inc |
第七访客 | 2 million[45] | 不適用 | The 7th Guest | 1993年4月28日 | Interactive movie, puzzle adventure | Trilobyte | Virgin Interactive |
帝国时代II:国王时代 | 200万[46][需要較佳来源] | 不適用 | Age of Empires | 1999年9月30日 | 即时战略 | Ensemble Studios | Microsoft |
以撒的结合 | 200万[47] | 不適用 | 不適用 | 2011年9月28日 | Action-adventure, dungeon crawl, roguelike | Edmund McMillen & Florian Himsl | Headup Games |
黑与白 | 200万[22] | 不適用 | Black & White | 2001年3月25日 | Simulation, god game | Lionhead Studios | EA Games Sold-Out Software |
文明III | 200万[48] | 不適用 | Civilization | 2001年10月30日 | Turn-based strategy | Firaxis Games | Infogrames |
毁灭战士II: 人间地狱 | 200万[49][需要較佳来源] | 不適用 | Doom | 1994年9月30日 | 第一人称射击,恐怖 | id Software | GT Interactive |
欧洲卡车模拟2 | 200万[50] | 不適用 | Euro Trucks Simulator | 2012年10月19日 | Simulation video game | SCS Software | SCS Software |
四海兄弟:失落的天堂 | 200万[51] | 不適用 | Mafia | 2002年8月28日 | Third-person shooter | Illusion Softworks | Gathering of Developers |
无冬之夜 | 200万[52] | 不適用 | Neverwinter Nights | 2002年6月18日 | Role-playing game | BioWare | Infogrames / Atari |
模拟城市 | 200万[53] | 不適用 | SimCity | 2013年3月5日 | Simulation | Electronic Arts | Electronic Arts |
模拟城市4 | 200万[54] | 不適用 | SimCity | 2003年1月14日 | Simulation | Maxis | Electronic Arts (Windows) Aspyr Media (Mac OS X) |
孢子 | 200万[55] | 不適用 | Spore | 2008年9月4日 | God Game Simulation 即时战略 | Maxis | Electronic Arts |
要塞:十字军东征 | 200万[56] | 不適用 | Stronghold | 2002年7月31日 | 即时战略 | Firefly Studios | Take-Two Interactive / Gathering of Developers |
魔兽争霸II:黑潮 | 2 million[57][需要較佳来源] | 不適用 | Warcraft | 1995年12月9日 | 即时战略 | Blizzard Entertainment | Blizzard Entertainment |
雷神之锤 | 1.8 million[36][需要較佳来源] | 不適用 | Quake | 1996年6月22日 | 第一人称射击 | id Software | GT Interactive |
圣域 | 1.8 million[58] | 不適用 | Sacred | 2004年3月23日 | 动作角色扮演 | Ascaron | Encore Koch Media Red Ant Enterprises |
地牢围攻 | 1.7 million[59] | 不適用 | Dungeon Siege | 2002年4月5日 | Role-playing game | Gas Powered Games | Microsoft Game Studios |
爱丽丝梦游魔境 | 1.5 million[60][需要較佳来源] | 不適用 | Alice | 2000年10月6日 | Action-adventure, platformer | Rogue Entertainment | Electronic Arts |
命令与征服:泰伯利亚之日 | 1.5 million[61] | 不適用 | 命令与征服系列 | 1999年8月27日 | 即时战略 | Westwood Studios | Electronic Arts |
孤岛危机:弹头 | 1.5 million[32][失效連結] | 不適用 | Crysis | 2008年9月16日 | 第一人称射击 | Crytek Budapest | Electronic Arts |
毁灭公爵3D | 1.5 million[62][需要較佳来源] | 不適用 | Duke Nukem | 1996年1月29日 | 第一人称射击 | 3D Realms | GT Interactive Software |
星球大战:星系 | 1.5 million[63] | 不適用 | Star Wars | 2003年6月26日 | MMORPG | Sony Online Entertainment (North America) Electronic Arts (Japan) | LucasArts |
要塞 | 1.5 million[64] | 不適用 | Stronghold | 2001年10月19日 | 即时战略 | Firefly Studios | Take-Two Interactive / Gathering of Developers |
横扫千军 | 1.5 million[65] | 不適用 | Total Annihilation | 1997年9月30日 | 即时战略 | Cavedog Entertainment | GT Interactive |
仙剑奇侠传五 | 130万[66] | 仙剑奇侠传 | 2011年7月7日 | 电子角色扮演游戏 | 北京軟星 | 大宇資訊百游 | |
戰地風雲:越南 | 1.3 million[42] | 不適用 | 戰地風雲系列 | 2004年3月14日 | 第一人称射击 | DICE | Electronic Arts |
哈利·波特与魔法石 | 1.3 million |
| Harry Potter | 2001年11月15日 | Action-adventure, platformer | KnowWonder | Electronic Arts |
地产大亨 | 1.3 million[68][需要較佳来源] | 不適用 | Monopoly | 1995年9月30日 | Board game | Leisure Genius (1985/1988) Virgin Interactive (1991) Westwood Studios (1995) Gremlin Interactive (1997) Mind's-Eye Productions (1999) Runecraft (2002) EA Bright Light (2008) | Leisure Genius (1985/1988, 1991) Hasbro Interactive (1995) Infogrames (2002) Electronic Arts (2008) |
战锤Online | 1.2 million sold,[69] | 不適用 | Warhammer | 2008年9月18日 | MMORPG | Mythic Entertainment | Electronic Arts |
十字军之王II | 1.1 million[70] | 不適用 | Crusader Kings | 2012年2月14日 | Grand strategy | Paradox Development Studio | Paradox Interactive |
殺戮空間 | 1.1 million[71] | 不適用 | 不適用 | 2009年5月14日 | 第一人称射击 | Tripwire Interactive | Tripwire Interactive |
动物园大亨 | 1.1 million | *1.1 million in the US[67] | Zoo Tycoon | 2001年10月17日 | Business simulation game | Microsoft | Blue Fang Games |
神话时代 | 1 million[72] | 不適用 | Age of Empires | 2002年10月30日 | 即时战略 | Ensemble Studios | Microsoft |
方舟:生存进化 | 1 million[73] | 不適用 | Ark: Survival Evolved | 2015年6月2日 | Action-adventure, Survival | Studio Wildcard Instinct Games | Studio Wildcard |
武装突袭3 | 1 million[74] | 不適用 | ARMA | 2013年9月12日 | Tactical shooter | Bohemia Interactive | Bohemia Interactive |
生化奇兵 | 1 million[75] | 不適用 | 生化奇兵系列 | 2007年8月21日 | 第一人称射击,action adventure,恐怖 | Irrational Games (as 2K Boston) | 2K Games |
银翼杀手 | 1 million[76] | 不適用 | 不適用 | 1997年11月21日 | Adventure, point-and-click | Westwood Studios | Virgin Interactive |
城市:天际线 | 4 million[77][78][79] | 不適用 | 不適用 | 2015年3月10日 | Simulation | Colossal Order (company) | Paradox Interactive |
命令与征服:红色警戒2 | 1 million[31][失效連結] | 不適用 | Command & Conquer | 2000年10月23日 | 即时战略 | Westwood Pacific | Electronic Arts |
命令与征服3:泰伯利亚之战 | 1 million[80] | 不適用 | Command & Conquer | 2007年3月28日 | 即时战略 | EA Los Angeles | Electronic Arts |
超级特警:霹雳小组 | 1 million[81] | 不適用 | Police Quest | 1995年9月30日 | Interactive movie, simulation, action-adventure | Sierra Online | Sierra Online |
猎鹿人 | 1 million[82][需要較佳来源] | 不適用 | Deer Hunter | 1997年11月13日 | Sports (hunting) | Sunstorm Interactive | WizardWorks Software |
地城霸主 | 1 million[83] | 不適用 | 不適用 | 2005年5月5日 | Role-playing game | Heuristic Park | DreamCatcher Interactive, FX Interactive, Crimson Cow, 1C, Typhoon Games |
地球帝国 | 1 million[84] | 不適用 | 地球帝国系列 | 2001年11月12日 | 即时战略 | Stainless Steel Studios | Sierra Entertainment |
青蛙过河 | 1 million[85][需要較佳来源] | 不適用 | Frogger | 1997年11月3日 | Arcade, action | SCE Cambridge Studio | Hasbro Interactive |
極速天龍 | 1 million[86] | 不適用 | 不適用 | 1995年4月30日 | Graphic adventure | LucasArts | LucasArts |
罗马帝国的荣耀 | 1 million[87] | 不適用 | 不適用 | 2006年6月26日 | City-building game | Haemimont Games | CDV FX Interactive (Spain & Italy) |
隐藏与危险 | 1 million[88][需要較佳来源] | 不適用 | Hidden & Dangerous | 1999年7月29日 | Action game with tactical elements | Illusion Softworks | Take-Two Interactive TalonSoft |
隐藏与危险2 | 1 million[89] | 不適用 | Hidden & Dangerous | 2003年10月21日 | Action game with tactical elements | Illusion Softworks | Take-Two Interactive TalonSoft |
模拟饭店 | 1 million[90] | 不適用 | 不適用 | 2002年5月17日 | Business simulation game | Enlight Software | JoWood Productions |
伟大的罗马战争 | 1 million | 1 million in Italy and Spain;[91] not distributed elsewhere. | 不適用 | 2005年5月10日 | 即时战略, 即时战术 | Haemimont Games | FX Interactive |
仙剑奇侠传三 | 1 million[92][需要較佳来源] | 不適用 | The Legend of Sword and Fairy | 2003年7月31日 | Role-playing game | Softstar Entertainment | Softstar Entertainment Unistar |
微软模拟飞行X | 1 million | 1 million in the US[93] | Microsoft Flight Simulator | 2006年10月17日 | Amateur flight simulation | Microsoft Game Studios | Microsoft Game Studios |
闪点行动:雷霆救兵 | 1 million[94] | 不適用 | 不適用 | 2001年6月22日 | Tactical shooter | Bohemia Interactive Studio | Codemasters |
大航海家3:汉萨的崛起 | 1 million | 1 million in Italy and Spain[95][需要較佳来源] | The Patrician | 2003年10月24日 | Business simulation game | Ascaron | Encore |
幽魂 | 1 million[96] | 不適用 | Phantasmagoria | 1995年7月31日 | Interactive movie, psychological horror, point-and-click adventure | Sierra Online | Sierra Online |
雷神之锤II | 1 million[97][失效連結] | 不適用 | Quake | 1997年11月30日 | 第一人称射击 | id Software | Activision |
铁路大亨II | 1 million[88][需要較佳来源] | 不適用 | Railroad Tycoon | 1998年11月4日 | Business simulation game | PopTop Software | Gathering of Developers Take-Two Interactive |
重返德军总部 | 1 million[97] | 不適用 | Wolfenstein | 2001年11月19日 | 第一人称射击 | Gray Matter Interactive id Software Nerve Software (multiplayer) | Activision |
重返魔域 | 1 million[98] | 不適用 | Zork | 1993年8月20日 | Adventure game | Infocom | Activision |
逃亡:冒险之路 | 1 million[99] | 不適用 | Runaway | 2001年7月6日 | Adventure game | Péndulo Studios, S.L. | Dinamic Multimedia FX Interactive |
腐蚀 | 1 million[100] | 不適用 | 不適用 | 2013年12月11日 | Sandbox | Facepunch Studios | Valve Software |
太空工程师 | 1 million[101] | 不適用 | 不適用 | 2013年10月13日 | Sandbox, Adventure/Survival, Construction | Keen Software House | Keen Software House |
星球大战:叛军进攻 | 1 million[102] | 不適用 | Star Wars | 1993年11月 | Rail shooter | LucasArts | LucasArts |
最高指揮官 | 1 million[103][需要較佳来源] | 不適用 | Total Annihilation | 2007年2月16日 | 即时战略 | Gas Powered Games | THQ |
海岛大亨 | 1 million[88] | 不適用 | 海岛大亨系列 | 2001年4月24日 | Construction and management simulation | PopTop Software | Gathering of Developers |
虚幻 | 1 million[104][失效連結] | 不適用 | Unreal' | 1998年5月22日 | 第一人称射击 | Mundane Games Digital Extremes | GT Interactive |
虚幻竞技场 | 1 million[104] | 不適用 | Unreal | 1999年11月30日 | 第一人称射击 | Mundane Games Digital Extremes | GT Interactive |
丛林之狐 | 1 million[88] | 不適用 | Vietcong | 2003年3月26日 | Tactical first-person shooter | Pterodon Illusion Softworks | Gathering of Developers |
谁会成为百万富翁 | 1 million[105] | 不適用 | Who Wants to Be a Millionaire? | 1999年11月28日 | Trivia game | Jellyvision | Disney Interactive Studios |
银河飞将3:虎之心 | 1 million[106] | 不適用 | Wing Commander | 1994年12月 | Space combat simulation | Origin Systems | Electronic Arts |
早期的电脑编辑
本节列出了发布在早期的个人电脑上的电子游戏的销量,例如Amiga,Apple II,雅达利8位家用机,雅达利ST,BBC Micro,Commodore VIC-20,Commodore 64,FM-7,FM Towns,MSX,NEC PC-8801,PC-98,Sharp X1和X68000。当这些平台处于活跃期时,电脑游戏产业要比现在要小得多,但也在不断增加。直到1982年6月,最畅销的电脑游戏总共买出了3.5万份[107]。在1983的一个重要冲击,销售近5万份。在1985的一个重要冲击,销售近15万份。[108]因此,进入此列表的游戏的最低标准为:1982年之前发布的游戏至少售出3.5万份;1983年发布的游戏至少售出5万份;1984年之后发布的游戏至少售出10万份。
游戏 | 发布年份 | 销量 | Sales as of |
---|---|---|---|
The Last Ninja | 1987 | 2 million[109] | 2008 |
Thexder | 1985 | 1 million[110] | 1990 |
Dragon Slayer II: Xanadu | 1985 | 400,000 in Japan[111][112] | 1985 |
Sokoban | 1982 | 400,000 in Japan[113] | 1988 |
Zork I | 1980 | 378,987[114] | 1986 |
Skyfox | 1984 | 317,545[115] | 1986 |
The Bard's Tale | 1985 | 300,000[116] | 2003 |
Ultima IV: Quest of the Avatar | 1985 | 300,000[117] | 1990 |
The Hitchhiker's Guide to the Galaxy | 1984 | 254,249[114] | 1986 |
Out Run | 1987 | 250,000 in the UK[118] | 1987 |
Door Door | 1983 | 200,000 in Japan[119] | 1985 |
Gauntlet | 1986 | 200,000 in the UK[120] | 1987 |
Zork II | 1981 | 173,204[114] | 1986 |
Chessmaster 2000 | 1986 | 160,000[121] | 1987 |
The Black Onyx | 1984 | 150,000 in Japan[122] | 1986 |
The Seven Cities of Gold | 1984 | 150,000[123] | 2003 |
Deadline | 1982 | 140,719[114] | 1986 |
Zork III | 1982 | 129,232[114] | 1986 |
Ultima III: Exodus | 1983 | 120,000[124] | 2008 |
Chuck Yeager's Advanced Flight Trainer | 1987 | 100,000[125] | 1987 |
Pac-Man | 1987 | 100,000 在美国[126] | 1987 |
Will: The Death Trap II | 1985 | 100,000 在日本[127] | 1986 |
Suspended | 1983 | 99,956[114] | 1986 |
Starcross | 1982 | 90,315[114] | 1986 |
Mystery House | 1980 | 80,000[128] | 2003 |
Choplifter | 1982 | 60,000[129] | 1983 |
Wizard and the Princess | 1980 | 60,000[130] | 2010 |
Ultima I: The First Age of Darkness | 1981 | 50,000[131] | 1990 |
Ultima II: The Revenge of the Enchantress | 1982 | 50,000[132] | 1990 |
Temple of Apshai | 1979 | 40,000 在美国[112] | 1982 |
K-Razy Shoot-Out | 1982 | 35,000 在美国[107] | 1982 |
另见编辑
- PC游戏列表
- 最畅销电子游戏列表
- PC独占游戏列表
备注编辑
参考编辑
- ^ Mojang. Minecraft Stats. www.minecraft.net. Microsoft. [5 October 2016]. (原始内容存档于2015年3月28日).
- ^ HeadphonesAddict. 40+ Little-Known Minecraft Statistics (2023): Sales, Revenue, Demographics, Player Stats. 2022-10-28 [2023-03-21]. (原始内容存档于2023-05-15) (美国英语).
- ^ Persson, Markus. Minecraft 0.0.11a for public consumption : The Word of Notch. Tumblr. 17 May 2009 [23 February 2014]. (原始内容存档于2015-07-16).
- ^ Minecraft Wiki's contributors. Version history/Indev - Minecraft Wiki. Minecraft Wiki. 19 January 2014 [23 February 2014]. (原始内容存档于2023-11-11).
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- ^ Takahashi, Dean. EA's The Sims Social has stolen millions of players from Zynga. VentureBeat. 12 October 2011 [17 December 2011]. (原始内容存档于2015-09-26).
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