Discord on patenditud VoIP-tarkvara (eesti keeles internetitelefon), mis on tehtud enamasti mänguritele. Discordi saab kasutada mitmes operatsioonisüsteemis: Windows, MacOS, Android, iOS, Linux ning ka lihtsalt veebibrauseris. 2017. aasta detsembri andmete järgi on Discordil juba üle 87 miljoni registreeritud kasutaja[7].
Discordi rakendus on üles ehitatud Electron raamistikul[8], mille abil on tehtud kogu süsteem mitmeplatvormiliseks. Kogu süsteem on jaotatud ülemaailmselt üheksa andmekeskuse vahel ning tänu sellele on kindlustatud kasutajate madal latentsus[9]. Discordi rakendus on disainitud spetsiaalselt kasutamaks mängimise ajal. Selle toovad väga hästi esile madal latentsus, tasuta saadaolevad häälvestlusserverid ning eraldiseisvate serverite infrastruktuur. Häälvestluse võimalus lisati rakendusele 2016. aasta 28. juulil. Häälvestlust on võimalik kasutada kahe inimese vahel või suuremates gruppides vastavalt vajadusele. Lisaks kirjutamisele ja häälvestlusele on arendajad rakendusele lisanud ka videokõned[10]. 2016. aasta detsembris tutvustas ettevõte GameBridge rakendusliidest, mille abil saavad mängude arendajad luua otseühenduse Discordi rakendusega.[11]
Kuigi rakenduse kasutamine ja serverite loomine on kasutajatele täiesti tasuta, leidsid Discordi arendajad viisi, kuidas rakenduse pealt ka kasumit teenida. Selleks tehti uute emojide ja kleepsude loomine tasuliseks.[12] 2017. aasta jaanuaris avalikustati esimene tasuline funktsioon Discord Nitro. Discord Nitro on saadaval kuutasuga ning selle ostmisel saab kasutajale seada animeeritud avatari, ise luua ja kasutada uusi animeeritud emojisid[13], üles laadida suuremaid faile (tasuta kasutajate maht on 10 MB, aga Discord Nitro kasutajatel 500 MB), võimalus määrata endale sobiv kasutaja ID ning kasutaja profiilile tekib unikaalne märk.[14] Arendajad on öelnud, et nad üritavad leida veel viise, kuidas rakendusega raha teenida, ning lubanud, et rakendus ei kaota mitte kunagi oma põhifunktsioone.[15]
Discordi rakenduse idee peale tuli selle tegevdirektor Jason Citron, kes on samuti OpenFeinti looja. OpenFeinti müüs Jason 2011. aastal 104 miljoni dollari eest GREE-le. Saadud summaga lõi ta 2012. aastal Citron mängude arendusstuudio Hammer & Chisel.[16] Stuudio esimene mäng "Fates Forever" avalikustati 2014. aastal. Jasoni eelduste kohaselt pidi olema "Fates Forever" esimene MOBA mäng telefoniplatvormil. Kahjuks mäng väga kaugele ei jõudnud, kuna selle mängijaskond jäi väikeseks ning seda enam edasi ei arendatud. Sel ajal kui Citroni tiim nende esimese mängu kallal töötas, mängisid nad ka kõik koos arvuti peal erinevaid MOBA mänge, et koguda enda mängu jaoks ideid. Sealt tekkiski neil probleem suhtlustarkvaradega, mis sel ajal saadaval olid. Osad VoIP-d nõudsid kasutajatelt ühenduse loomiseks enda IP jagamist. Teised saadaolevad rakendused (näiteks Skype ja TeamSpeak) kasutasid palju arvuti ressursse ning omasid ka teadaolevaid turvaprobleeme. Sellest jõutigi ideeni luua täiesti uus suhtlusplatvorm.[17]
Avalikkusele tutvustati Discordi 2015. aasta maikuus.[18] Citroni sõnul sai Discordi levik alguse Redditis, kus erinevad subredditid hakkasid kasutama varem kasutusel olnud IRC asemel Discordi.[19] Discordi kuulsus tuli läbi e-Spordi ja suuremate võrgupidude. Lisaks aitas levikule kõvasti kaasa ka Twitch.TVvoogedastus keskkond.[20]